



| 品牌品类 | KTV / 娱乐空间 |
|---|---|
| 客群定位 | 新潮人群 (图也案例页) |
| 设计核心 | 以「浮世」为核心锚点,诠释新钱风精髓 (图也案例页) |
| 设计取向 | 摒弃鎏金堆砌的浮夸表达 (图也案例页) |
| 图也服务范围 | 娱乐空间设计 / 主题叙事 |
| 服务年份 | 图也未披露 |
| 所在城市 | 图也未披露 |
| 门店面积 | 图也未披露 |
传统 KTV 的空间语言有一套固定公式:鎏金、软包、水晶灯、暗红丝绒。这套东西建立的是「奢华」认知,对应的是上一代客群的审美——KTV 是身份消费的场所。
但客群变了。新一代消费者对「奢华」的定义不再是金色和堆料,而是品味、氛围、可分享性。他们不觉得鎏金高级,反而觉得土。这就是「新钱风」和「老钱风」的差别:前者靠氛围和克制,后者靠材质和体量。
对 BBS 来说,难点在于:这个场域要服务「新潮人群」,但空间不能做成潮牌店,因为它还是 KTV——需要暗、需要私密、需要能放开。奢华感要拿掉,但「这是个有档次的地方」这个信号不能丢。
图也给项目定的核心是「浮世」——一个关于都会夜色、关于浮华与虚幻的意象。这个锚点的作用是:它既承接了 KTV 天生的夜生活属性,又跳出了具象的奢华符号。
具象奢华(金色、水晶、丝绒)的问题是它太具体,具体就会过时。意象是可以被反复诠释的,这让空间的生命周期变长。
方案摒弃了鎏金堆砌的浮夸表达,转而用材质关系、光影层次和空间节奏来建立质感。这是新钱风的核心手法:不告诉你「这很贵」,而是让你感觉「这里很讲究」。
在夜场空间里,这件事的技术难度更高——因为光要暗。暗空间里,材质的细微差别会被放大,粗糙的处理藏不住。
娱乐场域不是单一空间。入口、过道、包厢、公共区,各自承担不同的情绪任务:入口是转场,过道是铺垫,包厢是释放。图也把这几个区域的情绪差异做出来,而不是全店一个调子。
图也案例页记录的交付目标是:跳出传统 KTV 具象奢华的设计桎梏,以「浮世」为核心锚点,为新潮人群塑造有情绪叙事的娱乐场域。
关于本项目的具体经营结果与项目周期,图也未披露,本页不填写任何数字。
需说明:娱乐空间的经营结果由选址、设备、服务、运营共同决定,空间设计解决的是体验层级与传播属性。




不收费、不推销方案。聊完你觉得不合适,我们也会告诉你该先做哪一步。